- Character でキャラクターの背景や性格などを設計することができます。
- Memory を使ってキャラクターの短期・長期記憶を制御することができます。
- キャラクターの知識や、世界観の設定を Atlas で行うことができます。
キャラクターを設計する
キャラクターの設計について
ダイナミックなNPCやバーチャルヒューマンを作成することができます。キャラクターにコミュニケーションや自律的な行動を実装し、インタラクティブな体験を構築できます。
現在、キャラクター設計は以下のカテゴリに分かれています。
