主な設定項目

  • 基本プロフィール: キャラクターの背景ストーリーや基本的なプロフィール情報を設定します。ここでは、キャラクターの過去や個性に影響を与える重要な要素を明確にします。詳細に設定することで、キャラクターの思考、行動パターン、他のキャラクターとのインタラクションに一貫性を持たせることができます。

  • 話し方: キャラクターの話し方やトーンを設定し、キャラクターの個性を表現します。例えば、敬語を使用するか、カジュアルな口調にするかなど、口調や表現方法を指定することで、キャラクターの印象を変えます。

  • 性格: キャラクターの性格を定義します。事前に用意された性格プリセットを選択するか、自然文で性格を記述することが可能です。性格設定により、キャラクターの全体的な雰囲気や態度を決定します。キャラクターの応答内容やエージェントとしての行動に反映され、会話やシナリオがよりリアルに感じられるようになります。

  • 感情: キャラクターの感情的な反応を設定します。感情変化の感度や初期の感情状態に応じて、リアルタイムで感情スコアが計測されます。

  • ナレッジ: キャラクターに特定の情報や知識を持たせる設定です。キャラクターの役割やシナリオに応じて固有の知識を追加することができます。

  • コマンド: 対話中にイベントを検知し、それに基づいて処理を行うことができます。例えば、プレイヤーの入力に応じてキャラクターが特定のアクションを実行したり、イベントの発生に応じてレスポンスを変えることができます。

  • フィルター: IP やブランドの世界観を損なわないよう、ユーザーの入力内容を制御する設定です。入力フィルターを設定すると、対象とする入力をブロックしたり、指定された応答に置き換えることができます。

キャラクター ID の編集

SDK を利用する場合、キャラクターの ID が必要です。ID を変更したい場合は、設定アイコンから編集できます。

同じIDをワークスペース内の複数キャラクターに割り当てることはできません。固有の値を設定してください。